Spiroupédia
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Spirou robvel2
Spirou par Rob-Vel (L'intégrale 1938-1943)
Auteur(s)
Scénario

Rob-Vel, Davine

Dessin

Rob-Vel, Davine, Lanfnet

Édition
Éditeur

Dupuis, janvier 2013

ISBN

978-2-8001-5706-1

Nombre de pages

312

Prépublication

Spirou

Série
Série

Spirou et Fantasio (intégrale)

Numéro

0

Album suivant

Les débuts d'un dessinateur

Spirou par Rob-Vel (L'intégrale 1938-1943) est l'intégrale des premières aventures de Spirou (sans Fantasio) dessinée par Rob-Vel. Ces récits n'avaient jamais été publiés par les éditions Dupuis mais ils ont cependant été publiés par Deligne dans les années 1970 dans deux albums : 1938 - l'âge d'or ! - La naissance de Spirou et La Seconde Guerre mondiale et toujours... Spirou.

Une introduction très documentée a été rédigée par Christelle et Bertrand Pissavy-Yvernault, auteurs de "La véritable histoire de Spirou".

Groom au Moustic–Hôtel[]

Il s'agit d'un série de gags en une planche se déroulant au Moustic Hotel ou avec les membres de celui-ci, dont le terrible chef portier Entresol.

Le premier de ces gags raconte la naissance de Spirou. A la demande du maître d'hotel du Moustic Hotel, le dessinateur Luc Lafnet est chargé de dessiner un groom d'un genre nouveau, et de lui donner vie avec son eau-de-vie magique.cette page poétique n'entre pas vraiment en compte dans la biographie de Spirou, c'est plutôt une allégorie du métier d'auteur-dessinateur de BD.

Certains gags se déroulent hors de l'hôtel permettent soit à Spirou de faire de la pub de façon étonnante, soit attestent de ses jours de congés.

Les Aventures de Spirou[]

Cette première histoire à suivre intitulée sobrement "Les Aventures de Spirou" regroupe trois histoires : L'héritage de Bill Money, Le repaire de Sosthène Silly et Le fils du milliardaire.

L'héritage de Bill Money racontent la rencontre du groom avec un résident milliardaire, Bill Money, qui reçoit sans cesse la visite de son cousin Jim Rascal et de son notaire Maître Papyrus. Spirou ne tarde pas à découvrir que Bill souffre d'un étonnant héritage : son oncle est mort, et Bill touche 1 million tous les premiers du mois. Si en un mois il n'a pas dépensé la somme, l'ensemble de l'héritage revient à son filou de cousin Jim Rascal. Devant l'astuce du groom, il se décide à embaucher Spirou comme assistant.

Ils vont d'abord chercher à se débarrasser de l'argent à Bruxelles, d'abord en rachetant et rénovant l'hotel, puis en le léguant à Entresol. Avec Maître Papyrus, et suivis de Jim, ils s'embarquent à travers la France, puis la Méditerranée, avant d'atteindre l'Afrique du Nord. Tout au long de ce voyage, ils trouveront chaque fois de nouvelles idées pour devenir pauvres, malgré les mauvais plans de Jim Rascal.

Les personnages font un dernier voyage, avant de devoir quitter leur navire en pleine mer, victimes d'une mutinerie. Jim s'enfuit lui aussi de son côté et disparait à jamais.

Dans "Le repaire de Sosthène Silly", Spirou, Bill Money et Maître Papyrus se retrouvent perdus au milieu de nulle part. Ils atterrissent d'abord sur une île étrange qui finit par couler, avant d'être comme aimantés par une sorte d'île mécanique. Ils entrent dans celle-ci, et commencent à être victimes du propriétaire, Sosthène Silly, qui cherche à les perdre à tout prix dans son antre pour les détourner de ses affaires.

Mais Spirou mène l'enquête, et bien que surveillés par l'intriguant unijambiste Biscornu, les personnages découvrent que l'endroit est peuplé de robots, et possède des salles secrètes où se trament d'inquiétants plans, malgré les sereines apparences de temple égyptien dont se revèlent les corridors de l'île mécanique. Et quand Maître Papyrus parvient à déchiffrer les hiéroglyphes, Silly se décide à l'enlever et l'hypnotiser pour en faire son assitant.

Le recherchant, Bill Money et Spirou tombent sur Biscornu, et Bill Money le paie avec ses précieux vêtements pour obtenir des informations. Biscornu offre en échange ses propres vêtements, avant de s'enfuir. Les robots prennent ensuite Bill pour Biscornu et l'emportent. Spirou, seul, erre dans le labyrinthe et découvre Biscornu, capturé dans sa tentative de fuite, torturé par une étrange machine actionnée par Spip. Spirou les délivre tout deux, se faisant un allier et un ami inséparable.

Biscornu le guide et lui montre le plan de Sosthène : la mise au point d'un robot dangereux, commandé par un homme qui servira de "pile" à l'appareil. Il compte y mettre son ancien maître ès science, et se débarrasser de Spirou qui hante les murs. Le groom sera d'ailleurs sauvé par Biscornu, et se mettra à aider le savant prisonnier, qu'il échappe à son funeste sort. Avec l'aide de la nièce de Sosthène, il déchiffre alors les secrets du repaire, et se constitue une armée. Alors qu'il va mettre son plan à éxecution, sortant Bill et Papyrus de l'hypnose, il sauve alors la nièce de Sosthène de la vengeance de ce dernier : l'attaque d'un monstre marin caché dans les sous-terrains.

Spirou sauve ensuite le savant et engendre la bataille contre Silly, qui se réfugie dans son robot géant. Tout bascule quand le monstre marin se libère, tuant Sosthène et faisant s'effondrer le repaire dont l'équipée parvient à s'évader. Après une dernière péripétie sur une île de cannibales, ils rejoignent Bruxelles, où Bill épouse la nièce de Silly et Biscornu devient le fidèle majordome de Bill.

Dans "Le fils du milliardaire", lors d'une fête chez Bill Money, Spirou découvre intrigué une mongolfière. Il tombe accidentellement dedans au moment où celle-ci se détache du sol, l'entrainant sur l'Atlantique. En mer, il sauve d'un naufrage le fils d'un milliardaire américain et le pilote de son hydravion en perdition. Tous ensembles, ils gagnent les Etats-Unis, où Spirou devient le protégé de la famille.

L’évènement fait grand bruit, et deux scélérats s'intéressent au fils du milliardaire, qu'ils kidnappent contre rançon. Spirou s'élance alors pour le sauver, à travers le pays. Spirou parvient enfin à sauver le fils du milliardaire de ses ravisseurs avant de s'enfuir, de retour sur la côte Est des Etats-Unis.

Les Aventures de Spirou[]

Cette nouvelle aventure, également baptisée "Le cheval ventriloque" raconte comment Spirou se fait embaucher comme assistant du marquis du Raton de la Ratière, inventeur de tapettes à souris, dont l'argent est convoité par son frère Sosthène. Ce dernier est d'ailleurs aidé d'une partie des domestiques, dont un nouveau venu, ancien ennemi de Spirou au temps du Moustic Hotel, le groom Verdegri. Ces opposants vont tout faire pour éloigner Spirou, mais celui-ci a un nouvel atout : pendant sa recherche d'emploi, il a rencontré un ventriloque qui lui appris tout son art.

Spirou s'en servira pour récupérer son Spip, enlevé, en répondant par l'enlèvement du cheval de course de Sosthène. Il déjouera les plans de ce dernier quand il cherchera à enlever la marquise contre rançon ou à cambrioler le coffre-fort du marquis.

Sosthène s'acoquinera ensuite avec des voyous pour dévaliser une banque. Spirou, prenant connaissance du plan, préviendra la police pour arrêter toute la bande, sauf Sosthène, qu'il sauvera en l'envoyant travailler honnêtement aux colonies.

En compassassion de son bon travail, Spirou reçoit un important salaire, qu'il investit dans une ferme où il compte se reposer.

Spirou fermier[]

Spirou se retrouve locataire d'une ferme contenant de nombreux animaux, tous savants, dont le singe Joko. Il découvre bien vite que le propriétaire s'est rendu en Afrique où il a disparu dans la recherche d'une espèce rare, le Singe Bleu.

Spirou confie les animaux à un zoo, et s'élance pour l'Afrique noire, accompagné de Joko.

Spirou chasseur de fauves[]

Sur le bateau où il s'embauche comme aide-cuisinier, Spirou découvre un passager clandestin, Rakiki. Il s'agit d'un jeune roi noir, exilé par son oncle qui lui a pris sa place. Spirou prend à sa charge de protéger la majesté, et de l'aider à reconquérir son trône, et découvre vite que les passagers ont tous des secrets. Le cuisinier possède un boa qui va mettre la pagaille sur le bateau, et le capitaine cache dans une pièce secrète un trafiquant qui souhaite exploiter les mines du royaume de Rakiki.

Les Aventures de Spirou[]

Cette histoire est aussi appelée "Le singe bleu" et est la suite directe du récit précédent.

Spirou est le premier à gagner le rivage, et va rencontrer la Résistance avec Rakiki. Aidés du colosse La Puce, ils mettent en fuite l'oncle vil, Rikuku, capturent les bandits du bateau, et replacent Rakiki sur son trône. En gage de cadeau, La Puce fait allégence à Spirou.

Au royaume de Rakiki, Spirou retrouve le propriétaire de la ferme, et accompagné de Joko et La Puce, les quatre personnages s'élancent dans la jungle à la recherche du singe bleu. Ils finissent par découvrir Cocoville, une ville de singes civilisés fondée par un vieil anthropologue.

Ils apprennent que le singe bleu est une sommité de la ville, mais ne parviennent pas à mettre la main dessus. Spirou reçoit alors une lettre de ses lecteurs qui demandent son retour en Belgique. Il laisse Joko et son maître poursuivrent leur chasse, tandis que lui et La Puce font route vers la Belgique.

Les Aventures de Spirou[]

Aussi appelée "Spirou et La Puce". Contrairement à la vers dans la série Hors Série, ce récit est proposé avec ses couleurs d'origines.

De retour en Europe, Spirou et La Puce se retrouvent tout à fait pauvres. La Puce commence à participer à des concours de foire et se fait repérer par une entreprise de boxe. Spirou et lui s'élancent alors dans l'aventure du boxing, et, grâce aux formidables poings du boxeur noir, ils deviennent vite riches et célèbres.

Mais leur succès ne plait pas à tous. Un groupe de parieurs/boxeurs décide de nuire à La Puce pour faire gagner leur poulain. Spirou déjouera tout leur piège, et rendra finalement La Puce champion du monde. Alors las, La Puce réalise avec l'argent son rêve : avoir un véritable cheptel de canards, et retourner vers son roi Rakiki.

Les Aventures de Spirou[]

Ce récit est aussi appelé "Spirou dans la stratosphère". Spirou a trouvé un nouveau métier : gardien de fusée. Mais un soir qu'il joue les curieux, la fusée du professeur Stratos se met accidentellement en marche et envoie Spirou sur la planète Zigote (ou Zygomus). Il devient vite empereur des zigotos, et est promis à la princesse de la planète.

Mais le roi des grognons, de la planète voisine, compte bien marier l'empereur terrestre à sa fille, et enlève alors la princesse, pour la changer en étoile filante. Aidé de l'ambassadeur grognon, à qui, il a sauvé la vie d'un lynchage publique, Spirou s'élance récupérer la princesse en déjouant les plans du roi grognon, qui enverra sa propre fille en étoile filante.

Peu disposé au mariage, le professeur Stratos répare sa navette à distance et permet à Spirou de retourner sur Terre.

Sur Inédispirou, cette aventure est appellée "Spirou? sur la planète Zygomus"

Les Aventures de Spirou[]

Ce récit est aussi appelé "Spirou et l'homme invisible". Spirou est de nouveau groom dans un hôtel, où il rencontre Jean Toc, inventeur et victime d'une lotion qui rend invisible. Spirou va d'abord l'aider à expérimenter les diverses possibilités de son état (ils iront, par exemple, faire un numéro de cirque) avant de l'aider dans sa quête d'un remède.

Ils découvrent par hasard que l'eau chlorée dilue la lotion, mais Jean Toc parviendra difficilement à faire apparaitre plus que ses jambes...

1938 Spirou 1[]

Le Spirou de 1938 se rends chez le professeur Stratos pour lui demander de l'envoyer rencontre le Spirou de 1970. Ce récits fut réalisé par Rob-Vel et Cauvin pour les 33 ans du personnage.

Analyse[]

La publication chronologique permet enfin de suivre normalement les aventures de Spirou. L'ensemble des planches sont des fac-similé dont la restauration est très relative.

Bandes dessinées et autres ouvrages
Spirou et Fantasio
(série classique)

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Spirou et Fantasio
(hors série)
L'héritage · Radar le robot · La voix sans maître · Fantasio et le fantôme · Les Folles Aventures de Spirou
Spirou et Fantasio
(intégrale)
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